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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 三宅裕司プロデュース 奇跡のマヤ占い タイトル 三宅裕司プロデュース 奇跡のマヤ占い 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02215 ジャンル 占い 発売元 オラシオン 発売日 1999-8-5 価格 2800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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2012年6月1日 愛知兄貴のニコ生深夜枠「動画ラジオをみんなでプロデュースしよう」をきっかけにプロジェクトが発足。 再生回数の少ない動画ラジオの再生回数1000を目指すことを目標に、企画、構成、編集までトータルプロデュースしていくことを目的としたプロジェクト。 2012年6月12日 他人のプロデュースが難しいため、セルフプロデュース企画に変更する旨を発表。 詳細は未定です。
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イベント第43弾「アイドルプロデュース 夜空に咲く花火編」 イベント第43弾「アイドルプロデュース 夜空に咲く花火編」 概要 開催期間 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 思い出pt報酬 絆Lv報酬 スタートダッシュプロデュース シャッターチャンス報酬 コミュイベント高級かき氷入手方法一覧 セリフ集 イベント限定お仕事瑞樹をプロデュース 紗枝をプロデュース 日菜子をプロデュース ほたるをプロデュース 蘭子をプロデュース 獲得思い出pt プレゼントされる特製アイテム サポートメンバー 備考 コメント 概要 アイドルたちの新たなお仕事が決まりました!アイドルたちとコミュニケーションをとって、パーフェクトなプロデュースを目指しましょう! 開催期間 2013/7/18 15 00~ 2013/7/29 21 59 中間ランキング結果発表 2013/7/23(火) 18 00 最終ランキング結果発表 2013/7/29(火) 22 00 報酬 最終ランキング報酬(個人) 順位 チケット・カード報酬 スターエンブレム レアメダル 1-10位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美2人自タイプSレア確定ガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット2枚 30個 - 11-200位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美2人自タイプSレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 25個 - 201-1000位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美1人自タイプSレア確定ガチャチケット1枚[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 25個 - 1001-2000位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美1人自タイプSレア確定ガチャチケット1枚マスタートレーナー1人イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 20個 - 2001-3999位 Sレア雪美10%ガチャチケット1枚自タイプSレア確定ガチャチケット1枚マスタートレーナー1人イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 20個 - 4000位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美1人マスタートレーナー1人イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 20個 - 4001-6999位 Sレア10%ガチャチケット3枚 20個 20枚 7000位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美1人マスタートレーナー1人 20個 20枚 7001-9999位 Sレア10%ガチャチケット1枚Sレア5%ガチャチケット1枚Sレア3%ガチャチケット1枚 15個 15枚 10000位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美1人ベテラントレーナー1人 15個 15枚 10001-14999位 Sレア5%ガチャチケット1枚Sレア3%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 10個 10枚 15000位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美1人トレーナー1人 10個 10枚 15001-19999位 Sレア3%ガチャチケット1枚ガチャチケット2枚 8個 8枚 20000位 [夏宵のお嬢様]佐城雪美1人 8個 8枚 20001-30000位 Sレア3%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 5個 5枚 30001-50000位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 3個 3枚 50001-100000位 ベテラントレーナー1人 2個 2枚 100001-150000位 トレーナー1人 1個 1枚 150001-200000位 トレーナー1人 - 1枚 中間ランキング報酬(個人) 順位 チケット・カード報酬 スターエンブレム・スタドリハーフ 1-30位 [スプラッシュボディ]榊原里美1人自タイプSレア確定プレミアムガチャチケット1枚[サマーガールオレンジ]大槻唯1人 20個 31-200位 [スプラッシュボディ]榊原里美1人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚[サマーガールオレンジ]大槻唯1人 15個 201-500位 自タイプSレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%ガチャチケット1枚[サマーガールオレンジ]大槻唯1人 15個 501-1000位 Sレア10%ガチャチケット2枚[サマーガールオレンジ]大槻唯1人 10個 1001位-3000位 Sレア10%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚[サマーガールオレンジ]大槻唯1人 10個 3001-4999位 Sレア5%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚[サマーガールオレンジ]大槻唯1人 7個 5000位 Sレア10%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 7個 5001位-9999位 ガチャチケット1枚[サマーガールオレンジ]大槻唯1人ベテラントレーナー一人 5個 10000位 Sレア10%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 5個 10001-19999位 ガチャチケット1枚[サマーガールオレンジ]大槻唯1人 4個 20000位 Sレア10%ガチャチケット1枚 4個 20001-30000位 [サマーガールオレンジ]大槻唯1人 3個 30001-50000位 [サマーガールオレンジ]大槻唯1人 2個 50001-100000位 トレーナー 1個 100001-200000位 ルーキートレーナー スタドリハーフのみ 1個 プロダクション報酬 順位 チケット・カード報酬 マイエナドリ・ハーフ スターエンブレム 1-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 20個 5個 11-50位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 15個 3個 51-200位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 10個 2個 201-500位 ベテラントレーナー2人 5個 1個 501-1000位 ベテラントレーナー1人トレーナー1人 3個 - 1001-2000位 トレーナー2人 2個 - 2001-3000位 トレーナー2人 - - 3001-4000位 トレーナー1人 - - 4001-5000位 ルーキートレーナー1人 - - 思い出pt報酬 思い出pt 報酬 思い出pt 報酬 思い出pt 報酬 100 高級かき氷×1 18000 フィルム×3 65000 [サマーガールオレンジ]大槻唯×1 300 マイスタドリ・ハーフ×1 20000 高級かき氷×1 70000 マイスタドリ・ハーフ×2 600 ルーキートレーナー×1 22500 マイスタドリ・ハーフ×1 75000 スターエンブレム×1 1000 フィルム×2 25000 フィルム×3 80000 Sレア5%ガチャチケット×1 1500 高級かき氷×1 27500 高級かき氷×1 90000 フィルム×5 2000 マイスタドリ・ハーフ×1 30000 [サマーガールオレンジ]大槻唯×1 100000 高級かき氷×1 3000 ルーキートレーナー×1 33000 マイスタドリ・ハーフ×2 110000 フィルム×5 4000 高級かき氷×1 36000 フィルム×4 120000 [サマーガールオレンジ]大槻唯×1 5000 フィルム×2 39000 高級かき氷×1 140000 マイスタドリ・ハーフ×3 6000 [サマーガールオレンジ]大槻唯×1 42000 レアメダル×1 160000 スターエンブレム×2 8000 高級かき氷×1 45000 Sレア10%ガチャチケット×1 180000 レアメダル×3 10000 トレーナー×1 48000 フィルム×4 200000 マスタートレーナー×1 12000 フィルム×2 52000 [サマーガールオレンジ]大槻唯×1 220000 スターエンブレム×3 14000 高級かき氷×1 56000 高級かき氷×1 250000 Sレア10%ガチャチケット×1 16000 [サマーガールオレンジ]大槻唯×1 60000 フィルム×5 絆Lv報酬 アイドル イベント 絆Lv 報酬 思い出pt 川島瑞樹 浅草寺で花火 3 [花火祭り]川島瑞樹 500 浴衣で撮影 10 [花火祭り]川島瑞樹 750 小早川紗枝 浅草寺で花火 5 [花火祭り]小早川紗枝 750 浴衣で撮影 15 [花火祭り]小早川紗枝 喜多日菜子 浅草寺で花火 7 [花火祭り]喜多日菜子 1000 浴衣で撮影 20 [花火祭り]喜多日菜子 1500 白菊ほたる 浅草寺で花火 10 [一輪の幸せ]白菊ほたる 1500 浴衣で撮影 40 [一輪の幸せ]白菊ほたる 神崎蘭子 事務所でお話 5 エピソード「前編」解放 750 トークショーの仕事 10 エピソード「中編」解放 1000 トークショーを終えて 15 エピソード「後編」解放 スタートダッシュプロデュース イベントのオープニングフラッシュが再生されてから48時間以内に既定のポイントを溜めると報酬を得られる。 思い出pt 報酬 2500 [サマーガールオレンジ]大槻唯 7500 プラチナガチャチケット×1 15000 プラチナガチャチケット×2 シャッターチャンス報酬 チャンス開催期間:5/29(水) 15 00 00~6/17(月) 14 59 59 フィルム1個消費でシャッターチャンス1回。フィルムはコミュイベントの結果が「パーフェクト」になると必ず1個入手出来る。 アイドルの残り人数は獲得するごとに減少していくが、[ハートフェルトパーティー]楊菲菲または[一輪の微笑み]白菊ほたるを獲得すると減少した残り人数を初期の状態にリセットすることが可能(1回のみ)。 リセット後に再度上記のいずれかのアイドルを獲得した場合、獲得できるアイドルの内容を「エクストラ」に切り替えることが出来る。 以下のアイドルを獲得した際、オマケとしてスターエンブレムを入手できる。[ハートフェルトパーティー]楊菲菲、[一輪の微笑み]白菊ほたる→3個 [花火祭りスマイル]小早川紗枝、[花火祭りスマイル]川島瑞樹、[花火祭りスマイル]喜多日菜子→1個 獲得アイドル 最大残り人数 エクストラ報酬 最大残り人数 [ハートフェルトパーティー]楊菲菲 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 [一輪の微笑み]白菊ほたる 1人 マスタートレーナー 5人 [花火祭りスマイル]小早川紗枝 2人 ベテラントレーナー 20人 [花火祭りスマイル]川島瑞樹 2人 トレーナー 60人 [花火祭りスマイル]喜多日菜子 2人 ルーキートレーナー 120人 [サマーガールオレンジ]大槻唯 12人 ノーマルアイドル(除くトレーナー、ルーキートレーナー) 550人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 2人 マスタートレーナー 8人 ベテラントレーナー 25人 トレーナー 75人 ルーキートレーナー 160人 ノーマルアイドル(除くトレーナー、ルーキートレーナー) 700人 コミュイベント イベント限定のお仕事中にランダムでコミュイベントが発生する。 コミュイベントは「ノーマルコミュ(発生率高)」「スペシャルコミュ(発生率低)」「エクストラコミュ(発生率低)」の3種類。 アイドルサバイバル系と違い、3人の誰から始めてもOK。ただし瑞樹、紗枝、日菜子の順に消費スタミナと目標絆Lvが大きくなっていく。3人の絆Lvが規定に達した時点(「浅草寺で花火」終了時点)で4人目(白菊ほたる)のお仕事が開放される。 期間限定お仕事中はフロントメンバーの親愛度アップが発生しないので注意。 チャンスタイム:コミュイベントの結果が「パーフェクト」だと100%、「グッド」だと一定の確率でチャンスタイム(10分間)が発生する。チャンスタイム中はスペシャルコミュが通常の2倍の確率で発生する。ただし、イベント成功率がアップしている訳ではない。 チャンスタイムの効果は発生したアイドルの期間限定お仕事のみに適用される。その間に他のチャンスタイムが重ねて発生することはない。(例えば、日菜子プロデュースで発生したチャンスタイムは日菜子プロデュースのみに適用され、その間に瑞樹プロデュースを行ってもチャンスタイムは発生しない)。 (new)本イベントより、あるアイドルでチャンスタイムが発生中でも、他のアイドルでチャンスタイムが発生するようになった。 期間限定お仕事が目標絆Lvに達成した直後にはチャンスタイムは発生しない(運営からの回答)。 イベント発生時に「かき氷」または「高級かき氷」のいずれかをプレゼントできる。選択すると「ノーマル」「グッド」「パーフェクト」のいずれかのコミュ結果が表示され、それに応じて「ハートpt」と「思い出pt」を入手できる。 かき氷は全員所持数無限なので実質何も失わないが、イベントの成功率は低い。大成功することもあるが稀。「浴衣で撮影」に限り、攻コストを100消費して100%グッドを出すことができる。「浅草寺で花火」および「エンドレスプロデュース」では不可。 攻コストの最大値が100未満の場合は、最大値分を消費。 高級かき氷は消費アイテム。コミュが必ずパーフェクトになる。 ハートptはコミュ結果がグッド以上の場合に1アップ。スペシャルコミュパーフェクト時のみ3アップ。 思い出ptはコミュ結果がグッド以上の場合に規定値(別表参照)アップ。ノーマルの場合にごく微量アップ。パーフェクト時はコミュ内容により規定値の3倍または9倍が入手できる。入手量は、ノーマルコミュの「パーフェクト」が「グッド」の3倍。スペシャルコミュでの「パーフェクト」は「グッド」の9倍。「グッド」の場合の入手量はノーマルコミュ、スペシャルコミュで同じ。 コミュイベント発生後、10分以内にかき氷か高級かき氷を選ばないとアイドルは去ってしまう(コミュイベントが結果なしで終了してしまう)。 イベント種類 渡すプレゼント 成功率 ハートpt 思い出pt ノーマルコミュ かき氷 低い ノーマル(+0)グッド(+1)パーフェクト(+1) ノーマル(微量)グッド(基本量)パーフェクト(グッドの3倍) 高級かき氷 必ずパーフェクト パーフェクト(+1) パーフェクト(グッドの3倍) スペシャルコミュ かき氷 低い ノーマル(+0)グッド(+1)パーフェクト(+3) ノーマル(微量)グッド(基本量)パーフェクト(グッドの9倍) 高級かき氷 必ずパーフェクト パーフェクト(+3) パーフェクト(グッドの9倍) エクストラコミュ かき氷 高い なし ノーマル(微量)グッド(基本量)パーフェクト(グッドの13倍以上) ポイントがいろいろあってややこしいが、要するに以下の通り。 ハートpt コミュで成功して1または3入手。5貯まると絆Lvが上がり、0に戻る(端数は繰り越し)。 絆Lv:ハートptが5貯まるごとに1アップしプレゼント入手。絆Lvアップ時に5ハートptを超えて獲得した分は次のレベルのハートptとして繰り越される。アイドルごとに規定された一定数まで上がると限定カード入手(2枚まで)。2枚入手後は「絆Lv∞」と表示される。 絆Lvアップ時には 思い出pt・特製アイテム・高級かき氷・ガチャチケット・SR3%チケット のいずれかがもらえる。 思い出pt:ランキング計算用。ノーマルで少量、グッド/パーフェクトで大量入手。絆Lvアップ時の報酬でランダム入手。 高級かき氷入手方法一覧 アイドルの絆Lvアップ報酬:ランダム入手 日記書き込み報酬:1個 カムバックチャット送信:10個(07/25 14 59まで)チャット送信後に相手がカムバックした場合:1個(07/30 14 59まで) カムバックした本人が連続ログイン報酬:1~4日目まで最大4個(07/30 14 59まで) ショップ:100コインで1個または1000コインで13個(制限なし) 限定ショップ(毎日15 00リセット):150コインで2個+スタドリ1本(1日1回まで)、500コインで7個(1日20回まで) 限定ショップ(イベント開始~5/30 14 59まで):250コインで3個+スタドリ3本(1回限り) 思い出pt報酬:最大10個 レアメダル交換:4枚で1個(10個まで) 中間発表時、得たハートptの合計が一番高いアイドルからプレゼントされる:1個 サンライトマリナーSTEPチャンスガチャのおまけ(07/25 14 59まで) セリフ集 アイドル個別ページ参照。 [花火祭り]小早川紗枝 / [花火祭り]川島瑞樹 [花火祭り]喜多日菜子 / [一輪の幸せ]白菊ほたる [夏宵のお嬢様]佐城雪美 神崎蘭子 イベント限定お仕事 瑞樹をプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 浅草寺で花火 -2 3 30~60 1~3 島村卯月 松本沙理奈 高森藍子 浴衣で撮影 -5 5 75~150 3~8 三村かな子 [水泳大会]松本沙理奈 [水泳大会]メアリー・コクラン エンドレスプロデュース -10 10 150~300 5~15 太田優 橘ありす 衛藤美紗希 紗枝をプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 浅草寺で花火 -4 5 60~120 2~6 今井加奈 高橋礼子 [水泳大会]メアリー・コクラン 浴衣で撮影 -7 7 105~210 4~11 緒方智絵里 [水泳大会]松本沙理奈 愛野渚 エンドレスプロデュース -10 10 150~300 5~15 藤原肇 星輝子 日菜子をプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 浅草寺で花火 -5 6 75~150 3~8 持田亜里沙 [水泳大会]松本沙理奈 矢口美羽 浴衣で撮影 -8 8 120~240 4~12 柳瀬美由紀 多田李衣菜 [水泳大会]メアリー・コクラン エンドレスプロデュース -10 10 150~300 5~15 関裕美 新田美波 堀裕子 ほたるをプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 浅草寺で花火 -7 8 105~210 4~11 小日向美穂 [水泳大会]松本沙理奈 [水泳大会]メアリー・コクラン 浴衣で撮影 -9 9 135~270 5~14 横山千佳 木場真奈美 及川雫 エンドレスプロデュース ~ ~ 蘭子をプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 事務所でお話 -5 6 75~150 3~8 間中美里 水木聖來 真鍋いつき トークショーの仕事 -7 7 105~210 4~11 長富蓮実 佐々木千枝 小関麗奈 トークショーを終えて -9 9 135~270 5~14 棟方愛海 水野翠 片桐早苗 エンドレスプロデュース -12 12 180~360 6~19 大原みちる 鷺沢文香 西島櫂 獲得思い出pt アイドル お仕事 結果:ノーマル 結果:グッド 結果:パーフェクト 絆Lv up(ランダム) ノーマル・スペシャル エクストラ ノーマル スペシャル エクストラ 川島瑞樹 浅草寺で花火 4 30 15 120 540 浴衣で撮影 5 48 24 576 860 エンドレスプロデュース 6 80 小早川紗枝 浅草寺で花火 5 42 20 168 504 755 浴衣で撮影 7 60 720 1080 エンドレスプロデュース 6 80 40 960 1400 喜多日菜子 浅草寺で花火 5 48 24 192 576 460 860 浴衣で撮影 6 66 36 264 792 610 1185 エンドレスプロデュース 6 80 40 320 960 710 1400 白菊ほたる 浅草寺で花火 6 60 32 240 720 560 1080 浴衣で撮影 6 72 40 288 864 1295 エンドレスプロデュース 6 94 40 376 1128 1580 神崎蘭子 事務所でお話 6 48 - 192 576 - 860 トークショーの仕事 6 60 - 240 720 - 1080 トークショーを終えて 6 72 - 288 864 - エンドレスプロデュース 6 112 - 448 1344 - 1580 プレゼントされる特製アイテム すべてアイテムとして所有でき、使用期限なし。トレード・プレゼントは不可。 入手は絆Lv上昇時に完全ランダム? アイドル アイテム 効果 川島瑞樹 瑞樹がくれたたこ焼き スタミナが最大値の20%回復する 瑞樹と半分こしたたこ焼き 瑞樹がくれたソースせんべい 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 瑞樹と半分こしたソースせんべい 小早川紗枝 紗枝がくれた抹茶ラテ スタミナが最大値の20%回復する 紗枝と半分こした抹茶ラテ 紗枝がくれた飴細工 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 紗枝お気に入りの飴細工 喜多日菜子 日菜子がくれたわたあめ スタミナが最大値の20%回復する 日菜子と半分こしたわたあめ 日菜子がくれたラムネ 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 日菜子の恋人ストロー付ラムネ 白菊ほたる ほたるがくれた焼きそば スタミナが最大値の20%回復する ほたると半分こした焼きそば ほたるがくれたベビーカステラ 攻コストと守コストが最大値の20%回復する ほたると半分こしたベビーカステラ 神崎蘭子 特製天使クッキー スタミナが最大値の20%回復する 特製堕天使クッキー 攻コストと守コストが最大値の20%回復する サポートメンバー メモリアルパワーを持ったアイドルでサポートメンバーに編成することでグッド、パーフェクト時の獲得ポイントにボーナスポイントが加算される。 メモリアルパワーを持ったアイドルの状態によって得られるボーナスの量が変わる。 サポートメンバーは最大5人までで、同名のアイドルを重複して編成に加えることは出来ない(特訓前と特訓後はそれぞれ別のアイドルとして扱う)。 アイドルの状態について(1)…レベル・親愛度のどちらもMAXでない状態 (2)…レベル・親愛度のどちらかがMAXの状態 (3)…レベル・親愛度の両方がMAXの状態親愛度MAX時のフラッシュを見ていない限りは親愛度MAXと判定されないので注意。 数値は「グッド時の加算ボーナスポイント / パーフェクト時の加算ボーナスポイント」の順。 アイドル名 レアリティ 特訓前 特訓後 (1) (2) (3) (1) (2) (3) [サンライトマリナー]水木聖來 SR 30/120 36/144 45/180 45/180 54/216 67/270 [ハッピー☆ジーニアス]池袋晶葉 [一輪の幸せ]白菊ほたる 20/80 24/96 30/120 30/120 36/144 45/180 [一輪の微笑み]白菊ほたる [シンデレラガール]神崎蘭子 [さざ波の歌姫]栗原ネネ [アッパーテンション]仙崎恵磨 [美貌の麗女]東郷あい [あやしい少女]星輝子 [ハートフェルトパーティー]楊菲菲 [花火祭り]小早川紗枝 R 5/20 6/24 7/30 10/40 12/48 15/60 [花火祭りスマイル]小早川紗枝 [花火祭り]川島瑞樹 [花火祭りスマイル]川島瑞樹 [花火祭り]喜多日菜子 [花火祭りスマイル]喜多日菜子 [おちゃめなサイキッカー]堀裕子 [幕間のひととき]古澤頼子 備考 イベント報酬アイドル [一輪の幸せ]白菊ほたる(SR)は後日ガチャ追加予定ありとされているので注意。([一輪の微笑み]白菊ほたる(SR)はガチャ追加予定なし) [一輪の幸せ]白菊ほたる(SR)および[一輪の微笑み]白菊ほたる(SR)は7/29(月) 22 00まで贈り物やトレード、フリートレード登録を行えない。 高級かき氷はイベント終了後にマイエナジードリンクへとする事が出来る。 コメント ほたるのプレゼント スタミナ回復―ほたるがくれた(と半分こした)焼きそば コスト回復―ほたるがくれた(と半分こした)ベビーカステラ - 2013-07-19 22 20 27 せいらさんのメモリアルパワー間違ってるよ 前30/120 36/144 45/180 後45/180 54/216 67/270 他と違って高い - 2013-07-19 22 59 08 川島さんの言ってることが謎過ぎなのは俺だけか? たまに意味分かんない事言い出すんだがこの人 - 2013-07-21 11 15 10 高級かき氷の入手方法、カムバックチャットの送信相手がカムバックしたとき(1人につき1個)もありますね。 - 2013-07-22 00 52 23 高級かき氷の入手方法、カムバックチャットの送信相手がログインしたとき(1人につき1個)もありますね。 - 2013-07-22 00 53 53 ↑&↑↑ 更新してみました。 - 2013-07-22 23 05 25 蘭子エンドレス、消費12、ノーマル6、グッド112、パフェ448、スペコミュパフェ1344、絆up1580 - 2013-07-25 21 04 55 誰か蘭子の台詞通訳してくれ。半分もわからん。 - 2013-07-25 23 16 45 獲得思い出ptは、メモリアルパワー補正分をマイナスした結果を上げてください。よろしく! - 2013-07-26 00 33 42 川島さんのセリフはグッドとノーマルで入れ替わってるのがあるっぽいな。 - 2013-07-29 00 30 15 蘭子からプラチナガチャチケもらったぞ…贈り物リスト見ても「蘭子からのプレゼントです」ってなってる。 - 2013-07-29 20 10 55
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「ゆっくりかっていってね!!!」 「そこのおにいさんれいむをかっていって!!!」 「まりさはいいこにするからかっていって!!!」 「わかるわかるよー!かっていってよー!!」 月に一度人里で開かれる祭り。様々な出店が並ぶ通りの一角に、その店はあった。 大きな箱の中に閉じ込められ、売られている多数の小さいゆっくり。値段は一匹十円。 古谷徹「外の世界の価値に換算すると約五百円である。」 どうしてもここから出たいゆっくり達は道行く人々にひたすら媚を売る。 大抵は鬱陶しそうな目を向けて去っていくが、中には面白がって買っていく者もいた。 「じゃあこのゆっくりかんぬし下さい」 「毎度ありぃ!一匹百万円だよ!」 「ははは、はい十円」 「BEERRRRRRRRRRR!!BEEEEEEEEEEEEERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!!!!!」 買われていったゆっくりかんぬしが嬉しそうにはしゃぐ。それを見た他のゆっくり達は、 「ゆゆ!ずるいよかんぬしさまばっかり!れいむもかっていってね!!」 「かんぬしさまとかれいむとかどうでもいいからまりさをかってね!!」 「これかったののんべえだろ……きたないなさすがのんべえきたない」 「うつくしくゆっくりゆかりんをかっていけ!!!」 大騒ぎする買われなかったゆっくり達。売り子のおっさんが箱を軽く蹴ると騒ぎは収まった。 「こいつら凄いねおっちゃん」 「まあこいつらも買って貰えないと困るからなァ。何せ加工所行きがかかってるから文字通り必死なんだわ」 「ははあ。売れればボロ儲け、売れなきゃ加工所で引き取ってもらえる。いい商売だねおっちゃん」 「うはははは!実は俺が考えた商売じゃないんだけどな!ウサ耳プロデューサー様のおかげなのよ!」 「ああ、あの噂の……本当に居たんだ」 「おう。俺もちょっと前までは信じてなかったんだけどな。ある時フラっとうちの店に来てゆっくり売らへんかときた」 「はぁーっ。でも何でゆっくりなんだろ?」 「そこん所は俺もよく分からん。まあ実際に儲かってるんだから文句は……おっ!お疲れ様ですプロデューサー!」 「おー売れとるみたいやないか。お、お客さんか。いらっしゃい。ゆっくり買うて行ってや」 強欲そうな顔に兎の耳に良く似た耳を生やした小柄な女性がやってきた。 顔に似合わず可愛らしい声をしている。 「あなたが噂のウサミミプロデューサーさんですか?」 「おっ、なんやワシの事知っとるんかいな。いかにも、ワシがウサミミプロデューサーのウドちゃんや」 「う、ウドちゃんさん……ですか」 「さんはいらんいらん。ワシゃ皆様方の求める商品を売るのが仕事じゃけぇ、もっと気安ぅ呼んで欲しいのや」 「プロデューサー、これが今ん所の売り上げです」 「ん、どれどれ……おお、いい調子やないか。この調子なら全部捌けそうやな」 「へえ。プロデューサーのおかげで今年も上手い事食っていけそうですわ。本当にありがとうございます」 「ええええ、気にすんなぃ。ワシはうまい事売ってくれそうなあんただから目付けただけや」 「それでも言わせて下さいプロデューサー。もしプロデューサーに声かけてもらわなかったら今頃は……」 「おっちゃん、何かあったんですか?」 「おぅ。俺ァ元々小豆農家でな、ゆっくり共がどんどん出てきて小豆もめっきり売れなくなっちまってたんだよ」 「それでゆっくり売りを?」 「うん。まあ来年からは畑を作り替えて別の野菜を作る予定なんだけどな。それでも今年はどうにもならなかった」 「そこにウドちゃんがやってきた、と」 「そういう事だ。だからプロデューサーは俺にとっちゃ命の恩人なんだよ」 「照れるからあんまそういう言い方はせんでぇな。それとプロデューサーでなくウドちゃんと呼んでや」 「いえ、プロデューサーと呼ばせて下さい。ウドちゃんだなんて恐れ多くてとてもとても」 「参ったなぁ。お、おぅ、元気にしとるかゆっくり共」 照れくさいのを誤魔化すようにゆっくり達に声をかけるウドちゃん。ゆっくり達はウドちゃんに対して、 「あ!ゆっくりできないおばさんだ!!」 「さっさとゆっくりさせてよねおばさん!!!」 「わかるわかるよーうさみみおばさんだよー!!」 「うつくしくゆっくりゆかりんをここからだせばばあ!!!」 「ゆゆ~!!ばば~!!」 「たいがいにしろよきもんげが。まじでおやのかなめいしのけっこんゆびわのねっくれすゆびにはめてぶんなぐるぞ」 「ちんぽっぽー!くそばばあ!!」 物凄い勢いで罵声を浴びせる。どうやらウドちゃんの事は知っているらしい。 「ば、馬鹿お前ら!プロデューサーになんて事言うんだ!ぶっ潰されてえのか!!」 ガンガンと箱を蹴って物理的に黙らせるゆっくり売り。ニコニコと笑ったままのウドちゃんは、 「やめやめぇ。大事な売り物に傷でも付いたら大損や。ゆっくりの悪口位どうでもええがな」 「す、スンマセンプロデューサー。今後はもっとビシっと躾けますんで」 「ん、そうしてや。お客様にこんな事言ったら事やからのう」 「あの……ウドちゃん、一つ聞いてもいいですか?」 「ん?何や、遠慮なく聞いてや」 「どうしてゆっくりで商売を始めたんですか?」 「あぁその事かいな…誰にも内緒やで」 声を潜めるように、ウドちゃんが話し始める。 「知っての通りゆっくりはごくごく最近急に出てきた生きモンや。 こいつを本格的に扱った商売ゆうたら、まだ加工所位しかあらへん。 つまり、こっからいくらでも新規に商売を広げる余地があるって事や。その将来性が主な理由やな」 早口にまくしたてるウドちゃん。客とゆっくり売りは感心して頷いている。 「なるほど。確かに言われて見ればそうですね」 「俺はただの鬱陶しい害獣位にしか思ってませんでした。流石プロデューサーです」 「今のは誰にも内緒やで。ウドちゃんとのお約束や。そいじゃそろそろ行くわ。これからもよろしくなお二人さん」 颯爽と早足でどこかへ去っていくウサミミプロデューサー。 客は買ったゆっくりを連れて別の店へ行き、ゆっくり売りは仕事に戻った。 祭りはまだまだ終わらない。 ゆっくりうどんげ 永遠亭に住まう天才薬師・八意永琳が人工的に作り出した新種のゆっくりである。 通常のゆっくりと違って胴体が生えており、身体機能・知能共に通常のゆっくりとは比較にならない程強化されている。 このゆっくりうどんげにとっての『ゆっくり』とは金儲けである。 ゆっくりうどんげに関する実験の一環として、永琳はゆっくりうどんげにある程度の資本を渡して商売を始めさせた。 観察役には妖怪兎である因幡てゐが任命されている。 GOOD COMMUNICATION!! 作:ミコスリ=ハン このSSに感想を付ける
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プロデュース商品 (おちプロデュース商品。全部迷彩をイメージさせる柄。) サマンサコラボのバッグ ttp //www.stylife.co.jp/img/layer_menu_bg.png ムートン ttp //item.rakuten.co.jp/kutu-lead/10000402/ ベビーカー ttp //stat.ameba.jp/user_images/20110105/21/ochimasato/2e/c5/j/t02200293_0510068010964783016.jpg (千恵子プロデュースのハンドクリーム。購入可能、のはず。) ttp //official.ameba.jp/shop/ochichieko/01/index.html#img/goods01_01.jpg (千恵子とOixixの震災被災地救援コラボ。自分の懐は一切痛まないようです) ttp //ameblo.jp/ochichieko/entry-10833768456.html 694 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 05 50 23.37 ID 90srzhBz0 ttp //stat.ameba.jp/user_images/20110514/23/ochichieko/37/a1/j/o0510068011228316677.jpg 新しい眼鏡似合わない アニメや漫画で見る顔面殴られて真ん中が凹んだ人みたいに見えるw 今回のギャラ(編集注:おちまさとプロデュースTOKYO DOG JACK in Roppongi Hillsのこと)も自分の物に消えるんだろうね ベビモの中の写真、千恵子はいつもと同じボーダーの服だった 701 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/05/15(日) 08 54 43.80 ID 1+MqyPxGO ベビーカー何台目? もうバギーでもいい月齢だよね。 702 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/05/15(日) 09 02 07.18 ID Z44m31lc0 701 何台もどこに置いてんだろうねw 宮古島に少し送ってても、家にいま7~8台ぐらいある感じ 事務所とやらに誰もスタッフ居なくて、ベビーカー置き場になって 薄暗いとこでベビーカーずらり・・・だったりしてwwww 706 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/05/15(日) 10 44 02.50 ID XGdG0PeAO ベビーカー被災地に送れば? 223 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/06/10(金) 22 02 54.28 ID sJvU1rzBO 迷彩柄っていうのは戦場で着る服。大人がそれを判って着るのはしかたないけど子供に着せるのは非常識。ってピー子が言ってました 142 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/07/08(金) 17 05 32.96 ID hvHMKo8bO ちょっと疑問なんだけど、いくつものメーカーのベビーカーをプロデュースするなんてありなの? 普通なら他とは契約出来ないんじゃないの? ◆ベビーサイン 218 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 23 15 44.65 ID gwcziHOJ0 「今回その新たな公式キットのプロデュースをおちまさとがさせていただき今回発売となった。」 あのおちまさとが!的なところがかなりウザい。今回今回くどい。敬語がキムタクみたい。顔は天と地の差だけど。 222 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/07/10(日) 01 50 53.87 ID N09o++ANP この夫婦、ベビーサインなんて今まで取り上げたことあったっけ。 なんか取って付けたようで違和感。 この人の仕事に対するそういう姿勢は褒められたものではないと思う。 第一線で活躍してる人との違いはこういう所なんだろうな。 260 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/07/10(日) 21 51 00.98 ID 4RBr1FWCO ベビーサイン実践してないのにプロデュースって…。 この夫婦、子供産まれてからそういう部門にがめつく手出しして鬱陶しい。 自分の子供や生活を切り売りするってかなりゲスいよ。 261 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/07/10(日) 22 33 02.86 ID n2or3Vql0 260 奥さん、許してあげて 下種い事しないと食っていけない夫婦なのよ 哀れな夫婦なの 274 名前:可愛い奥様[busaikumen] 投稿日:2011/07/11(月) 03 01 54.18 ID MNLNXHUN0 2011-07-09 ベビーサイン公式キットをプロデュース。 という存在を数ヶ月前に御紹介いただいた。 簡単に言えばまだ言葉が話せない赤ちゃんと親が 手のサインによって行うコミュニケーション法である。 それをひとつずつ親子で学んでいけばまるで言葉を話しているように 赤ちゃんとコミュニケーションができるというもの。 カリフォルニア大学のベビーサインの創始者 リンダ・アクレドロ博士&スーザン・グッドウィン博士が開発したものだ。 それを普及されているNPO法人日本ベビーサイン協会の方から そんな公式キットを新しくするべく新公式キットのプロデュースを依頼された。 そこで今自分も1歳の娘がいるのでとても興味がわき快諾させていただき 長期間何度も打ち合わせを重ね完成し今回発売となった。 今回の公式キットの表紙とタイトルはこちら。 画像はアマゾンのアフィのため省略275 名前:続き[busaikumen] 投稿日:2011/07/11(月) 03 04 31.29 ID MNLNXHUN0 [4/7] わかりにくいベビーサインを一気にわかりやすくプロデュース。 パッケージや装丁から中身からかなり親しみやすく楽しく参加できるようにデザインしてみた。 赤ちゃんと話ができたらどれだけいろんなことがスムーズに進むだろうか と思っている親御さんは多いはず。 ベビーサインは教えるまでもなく赤ちゃんが勝手にやってる場合もあり そのサインの意味を見抜くのは親の気付き力でもある。 今回キットについているDVDのために実際にどれぐらいベビーサインを習っている 赤ちゃんと親御さんがベビーサインで会話が成り立っているのかを 見させていただいたところ驚くぐらい成り立っている。 しかしその時にベビーサイン協会の方に解説をしていただいたのだが 「ああもっと食べたいですね」「バナナを欲しいと言ってますね」など その野球解説のように細かい赤ちゃんの動きで理解できる先生の『気付き力』に驚いた。 276 名前:続き[busaikumen] 投稿日:2011/07/11(月) 03 07 16.46 ID MNLNXHUN0 [5/7] もちろんこの公式キットやベビーサイン教室で赤ちゃんと共に習えば さらにそれがわかりやすくなるのだろうが どちらかと言えばもはや赤ちゃんはすでにサインを出しており 気付いてないのはもしかしたら親ばかりということなのかもしれないと このベビーサイン公式キット制作をプロデュースしていく中でとても勉強になった。 277 名前:続き[busaikumen] 投稿日:2011/07/11(月) 03 08 59.41 ID MNLNXHUN0 [6/7] それを念頭に置きながら 娘の手の動きを見てみると これは「おいしい」 と言っているサインだ。 これは「天井の扇風機が楽しい」 と言ってるサインだ。 などいろいろ気付く。 だからベビーサインとは赤ちゃんだけにサインを覚えさせるというものでは全くなく 親が気付き力をアップさせなければならない親の教育でもある。 それをさらにグッとわかりやすく親子で近づくのが ベビーサイン公式キットともいえるのではないだろうか。 今回のキットにはそんなベビーサインの初歩的で簡単な ベビーサイン入門がテキストとDVDと絵本セットになっている。 是非一度手に取ってお試し下さい。 279 名前:続き[busaikumen] 投稿日:2011/07/11(月) 03 10 43.71 ID MNLNXHUN0 [7/7] 新刊と言えば妻の越智千恵子が初めてのブログ本を出版。 初のオフィシャルブログ本『Simple』 主婦の友社より8月5日発売 育児から離乳食ライフスタイルを 写真たっぷりにブログをまとめてお届け。 また今回世界のカメラマンレスリー・キー撮り下ろしの モデル越智千恵子七変化。など。 関係ないが僕も現在個人の書籍を5冊同時進行中。 7月にはコミュニケーションのための『質問術』的本を出す。 それぞれ御覧下さい。 283 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/07/11(月) 07 04 18.63 ID TLeJesQ5O 279 関係ないが僕も現在個人の書籍を5冊同時進行中。 出た!関係ないが…実は一番言いたい事だっけ? また内容の無い、ダラダラとした目の滑る文章の羅列なんだろうねw 284 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2011/07/11(月) 07 59 50.48 ID 4F3pJTaT0 283 紙勿体ねぇ~。 トイレットペーパーのがよっぽど使える。(編集注:新刊出版についてのレスはこの2件のみでした。) ◆本買って!ネットで買って!189 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/11/18(金) 01 19 45.80 ID aBrq5GAG0@ochimasato 買いたい目的の本があって近くの書店になかった場合でもアマゾンや楽天ブックスで買わないという人はどうしても本屋さんで買いたいという衝動があるのだろうか。僕も本屋さんが好きだが流石にどうしてもすぐ欲しい本はネットでいいじゃんと思うのだが。 何度も同じこと呟きやがって… そこまでして本売れたいんだね。 衝動の使い方間違ってるし。 191 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 01 35 52.69 ID qH2Vd2/F0 189 豚っていつもアマゾンのアフィリンク貼ってるよね 本屋じゃなくアマゾンで買ってもらいたいというのが本音 だって堕ち家の貴重な収入源ですものw Amazonアソシエイト・プログラム(アフィリエイト) 無料で簡単 売上金額の最大8%の成果報酬 ←注目 5,000円から毎月現金支払い ←注目 1,000万点以上の品揃えから、好きな商品だけを選べる 17種類のリンク方法から選べる ツールバーを使ってらくらくリンク作成も可能 売れた商品がわかるレポート PC・モバイルサイトに対応 206 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2011/11/18(金) 07 43 18.81 ID rzHlnRwe0 189 どなたかこの中にオイラの本を買ってくれる方は居ませんか!!! って素直に言えばいいのに可愛げのないやっちゃ
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【分類】 思いつき 独自研究創作 企画案設定 目次 【分類】 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 学校内の部活動。 複数の部活をまたいだ企画が出来る。 生徒会と比べると小規模? 写真部のような報道系もまたげる? 人や金の集め方。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/能力開発研究部 ★★★ 創作/プロデューサーに求められること ★★★ 創作/カンパの方法 ★★★ 創作/財務について ★★★ 創作/ホスト力 ★★★ 創作/ ★★★ タグ 創作 設定 最終更新日時 2013-09-01 冒頭へ
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イベント第63弾「アイドルプロデュース チョコレートフォーユー!」 イベント第63弾「アイドルプロデュース チョコレートフォーユー!」 概要開催期間 対戦スケジュール 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 ラウンド思い出pt報酬 順位点報酬 絆Lv到達報酬 シャッターチャンス報酬レッドシャッターチャンス イエローシャッターチャンス コミュイベントバレンタインカード入手方法一覧 セリフ集 イベント限定お仕事泰葉をプロデュース 清美をプロデュース フレデリカをプロデュース 乃々をプロデュース 獲得思い出pt プレゼントされる特製アイテム メモリアルメンバーメモリアルパワーについて 備考 コメント [部分編集] 概要 アイドルたちとコミュニケーションをとって、パーフェクトなプロデュースを目指しましょう! 開催期間 2014/02/07 15 00~02/18 22 59 59 前半プロデュース 2014/02/07 15 00~02/13 20 59 59 後半プロデュース 2014/02/13 22 00~02/18 22 59 59 中間ランキング発表 2014/02/13 22 00 最終ランキング発表 2014/02/19 12 00 対戦スケジュール 前半プロデュース 対戦時間 1ラウンド 02/07(金) 15 00 00 ~ 02/08(土) 20 59 59 2ラウンド 02/08(土) 22 00 00 ~ 02/09(日) 20 59 59 3ラウンド 02/09(日) 22 00 00 ~ 02/10(月) 20 59 59 4ラウンド 02/10(月) 22 00 00 ~ 02/11(火) 20 59 59 5ラウンド 02/11(火) 22 00 00 ~ 02/12(水) 20 59 59 6ラウンド 02/12(水) 22 00 00 ~ 02/13(木) 20 59 59 後半プロデュース 対戦時間 1ラウンド 02/13(木) 22 00 00 ~ 02/14(金) 20 59 59 2ラウンド 02/14(金) 22 00 00 ~ 02/15(土) 20 59 59 3ラウンド 02/15(土) 22 00 00 ~ 02/16(日) 20 59 59 4ラウンド 02/16(日) 22 00 00 ~ 02/17(月) 20 59 59 5ラウンド 02/17(月) 22 00 00 ~ 02/18(火) 22 59 59 [部分編集] 報酬 最終ランキング報酬(個人) ※2000位以上で[甘い花束]相葉夕美担当プロデューサーの肩書入手 順位 アイドル・ガチャチケット報酬 レアメダル スターエンブレム シンデレラドリーム 1-10位 [甘い花束]相葉夕美2人コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 30個 10枚 11-200位 [甘い花束]相葉夕美2人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 25個 3枚 201-1000位 [甘い花束]相葉夕美1人コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 25個 2枚 1001-2000位 [甘い花束]相葉夕美1人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 20個 1枚 2001-3999位 Sレア夕美確率10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 20個 1枚 4000位 [甘い花束]相葉夕美1人マスタートレーナー1人イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 20個 1枚 4001-6999位 Sレア夕美確率5%プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚 20枚 20個 - 7000位 [甘い花束]相葉夕美1人マスタートレーナー1人 20枚 20個 - 7001-9999位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚 15枚 15個 - 10000位 [甘い花束]相葉夕美1人[バレンタイン]ベテラントレーナー1人 15枚 15個 - 10001-14999位 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 10枚 10個 - 15000位 [甘い花束]相葉夕美1人[バレンタイン]トレーナー1人 10枚 10個 - 15001-19999位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット2枚 8枚 8個 - 20000位 [甘い花束]相葉夕美1人 8枚 8個 - 20001-30000位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 5枚 5個 - 30001-50000位 [バレンタイン]ベテラントレーナー1人プラチナオーディションガチャチケット1枚 3枚 3個 - 50001-100000位 [バレンタイン]ベテラントレーナー1人プラチナオーディションガチャチケット1枚 2枚 2個 - 100001-150000位 [バレンタイン]トレーナー1人 1枚 1個 - 150001-200000位 [バレンタイン]トレーナー1人 1枚 - - [部分編集] 中間ランキング報酬(個人) ※300位以上で[はにかみバレンタイン]向井拓海担当プロデューサーの肩書入手 順位 アイドル・ガチャチケット報酬 マイスタドリ・ハーフスターエンブレム 1-30位 [はにかみバレンタイン]向井拓海1人コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 20個 31-300位 [はにかみバレンタイン]向井拓海1人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 15個 301-1000位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 15個 1001-3000位 Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚 10個 3001位-4999位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 10個 5000位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 7個 5001位-9999位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 7個 10000位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 5個 10001-19999位 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 5個 20000位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 4個 20001-30000位 プラチナオーディションガチャチケット2枚 4個 30001位-50000位 プラチナオーディションガチャチケット1枚[バレンタイン]ベテラントレーナー1人 3個 50001-100000位 [バレンタイン]トレーナー 2個 100001-150000位 [バレンタイン]トレーナー 1個 150001-200000位 [バレンタイン]ルーキートレーナー 1個(マイスタドリ・ハーフのみ) [部分編集] プロダクション報酬 個人思い出ptが報酬受取最低必要思い出ptに届いていない場合、そのプロデューサーは報酬を受け取れない。 順位 アイドル報酬 マイスタドリ・ハーフ その他 最低必要pt 1位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 20個 シンデレラドリームチケット3枚 2,000,000 2-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 20個 シンデレラドリームチケット2枚 2,000,000 11-25位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 10個 シンデレラドリームチケット1枚 2,000,000 26-50位 マスタートレーナー1人 10個 シンデレラドリームチケット1枚 2,000,000 51-100位 マスタートレーナー1人 5個 スターエンブレム5個 500,000 101-300位 マスタートレーナー1人 3個 スターエンブレム3個 100,000 301-500位 - 3個 スターエンブレム1個 30,000 501-1000位 2個 レアメダル3枚 10,000 1001-2000位 - 1個 レアメダル3枚 5,000 2001-3000位 - 1個 レアメダル2枚 1,000 3001-4000位 - 1個 レアメダル1枚 1,000 4001-5000位 - - レアメダル1枚 1,000 [部分編集] ラウンド思い出pt報酬 前半はレッド、後半はイエローフィルムを入手。 思い出pt 報酬 思い出pt 報酬 1000 レッド(イエロー)フィルム×1 350000 レッド(イエロー)フィルム×1 3000 マイスタドリ・ハーフ×1 400000 [バレンタイン]トレーナー×1 6000 バレンタインカード×1 450000 レッド(イエロー)フィルム×1 10000 [バレンタイン]ルーキートレーナー×1 500000 バレンタインカード×1 15000 レッド(イエロー)フィルム×1 550000 レッド(イエロー)フィルム×1 20000 マイエナドリ・ハーフ×1 600000 [バレンタイン]ベテラントレーナー×1 30000 レッド(イエロー)フィルム×1 650000 レッド(イエロー)フィルム×1 40000 [バレンタイン]ルーキートレーナー×1 700000 レアメダル×1 50000 レッド(イエロー)フィルム×1 750000 レッド(イエロー)フィルム×1 60000 [バレンタイン]ルーキートレーナー×1 800000 [バレンタイン]ベテラントレーナー×1 70000 レッド(イエロー)フィルム×1 900000 レッド(イエロー)フィルム×1 80000 マイエナドリ・ハーフ×1 1000000 レアメダル×1 100000 バレンタインカード×1 1200000 レッド(イエロー)フィルム×1 120000 レアメダル×1 1400000 スターエンブレム×1 140000 レッド(イエロー)フィルム×1 1600000 プラチナオーディションガチャチケット×1 170000 [バレンタイン]トレーナー×1 1800000 マスタートレーナー×1 200000 レッド(イエロー)フィルム×1 2000000 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1 300000 マイエナドリ・ハーフ×1 2200000 スターエンブレム×1 2500000 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1 [部分編集] 順位点報酬 順位点 前半プロデュース報酬 後半プロデュース報酬 5 バレンタインカード×3 10 レッドフィルム×5 イエローフィルム×5 15 バレンタインカード×3 20 [ショコラフレーバー・S]岡崎泰葉 [ショコラフレーバー・S]冴島清美 30 レッドフィルム×10 イエローフィルム×10 40 バレンタインカード×3 50 レッドフィルム×15 イエローフィルム×15 60 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1 イベントアイドル限定ガチャチケット×1 80 スターエンブレム×2 [ショコラ・スマイル]森久保乃々 100 [ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ シンデレラドリームチケット×1 120 シンデレラドリームチケット×1 ラウンド内獲得思い出ptが3,000~149,999ptでAランク、150,000pt以上でSランク グループ内順位 獲得順位点(Aランク) 獲得順位点(Sランク) 1位 10 20 2位 8 17 3位 7 15 4位 5 12 5位 4 10 6位 3 8 7位 2 6 8位~ 1 4 [部分編集] 絆Lv到達報酬 アイドルとの絆Lvが規定Lvに達した時の報酬である。 アイドル イベント 必要絆Lv 報酬 思い出pt 岡崎泰葉 手作りチョコスイーツ! 4 [ショコラフレーバー]岡崎泰葉 4800 チョコレートフォーユー! 10 [ショコラフレーバー]岡崎泰葉 19500 冴島清美 手作りチョコスイーツ! 7 [ショコラフレーバー]冴島清美 12000 チョコレートフォーユー! 20 [ショコラフレーバー]冴島清美 49000 宮本フレデリカ 手作りチョコスイーツ! 10 [ショコラバレンタイン]宮本フレデリカ 22500 チョコレートフォーユー! 35 [ショコラバレンタイン]宮本フレデリカ 104000 森久保乃々 手作りチョコスイーツ! 14 [ショコラバレンタイン]森久保乃々 31300 チョコレートフォーユー! 40 [ショコラバレンタイン]森久保乃々 120000 [部分編集] シャッターチャンス報酬 前後半制度になったためフィルムに色が付いた。 フィルム1個消費でシャッターチャンス1回を行う事ができる。 ボックスの残りは獲得するごとに減少していく。特定アイドルを獲得すると次のボックスへ移行できて、これを「リセット」と呼ぶ。 リセット後に再度特定のアイドルを獲得した場合、獲得できるアイドルの内容を「エクストラ」に切り替えることが出来る。特定アイドルは[ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ(レッドフィルム)、[ショコラ・スマイル]森久保乃々(イエローフィルム)。 レッドシャッターチャンス チャンス開催期間:2/7 15 00 00~2/24 14 59 59 前半プロデュースの報酬、もしくは泰葉、清美、フレデリカをプロデュース中のコミュイベントの結果がパーフェクトの時入手。 通常景品 最大残り景品数(初期) 最大残り景品数(リセット後) エクストラ枠景品 レッド レッド [ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ 1人 [ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ [ショコラフレーバー・S]岡崎泰葉 1人 [ショコラフレーバー・S]岡崎泰葉 [ショコラフレーバー・S]冴島清美 1人 [ショコラフレーバー・S]冴島清美 シンデレラドリームチケット×1枚 - 3枚 シンデレラドリームチケット×1枚 スターエンブレム×10個 1個 スターエンブレム×10個 スターエンブレム×3個 3個 スターエンブレム×3個 スターエンブレム×1個 10個 スターエンブレム×1個 Sレア10%プレミアムガチャチケット ×1枚 1枚 Sレア10%プレミアムガチャチケット ×1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット ×1枚 2枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット ×1枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 3枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット ×1枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 10枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マスタートレーナー 3人 10人 マスタートレーナー [バレンタイン]ベテラントレーナー 10人 30人 [バレンタイン]ベテラントレーナー [バレンタイン]トレーナー 30人 80人 [バレンタイン]トレーナー [バレンタイン]ルーキートレーナー 100人 240人 [バレンタイン]ルーキートレーナー マイスタハーフ×1個 10個 20個 マイスタハーフ×1個 マイエナハーフ×1個 10個 20個 マイエナハーフ×1個 30,000マニー 70個 160個 30,000マニー 5,000マニー 140個 300個 5,000マニー ノーマルアイドル 330人 600人 ノーマルアイドル [部分編集] イエローシャッターチャンス チャンス開催期間:2/13 22 00 00~2/24 14 59 59 後半プロデュースの報酬、もしくは乃々をプロデュース中のコミュイベントの結果がパーフェクトの時入手。 通常景品 最大残り景品数(初期) 最大残り景品数(リセット後) エクストラ枠景品 イエロー イエロー [ショコラ・スマイル]森久保乃々 1人 [ショコラ・スマイル]森久保乃々 [スマイルパティシエ]中野有香 1人 [スマイルパティシエ]中野有香 [スマイルバレンタイン]小松伊吹 2人 [スマイルバレンタイン]小松伊吹 [スマイルバレンタイン]椎名法子 2人 [スマイルバレンタイン]椎名法子 [スマイルバレンタイン]速水奏 2人 [スマイルバレンタイン]速水奏 シンデレラドリームチケット×1枚 - 3枚 シンデレラドリームチケット×1枚 スターエンブレム×10個 1個 スターエンブレム×10個 スターエンブレム×3個 3個 スターエンブレム×3個 スターエンブレム×1個 10個 スターエンブレム×1個 Sレア10%プレミアムガチャチケット ×1枚 1枚 Sレア10%プレミアムガチャチケット ×1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット ×1枚 2枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット ×1枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 3枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット ×1枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 10枚 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マスタートレーナー 3人 10人 マスタートレーナー [バレンタイン]ベテラントレーナー 10人 30人 [バレンタイン]ベテラントレーナー [バレンタイン]トレーナー 30人 80人 [バレンタイン]トレーナー [バレンタイン]ルーキートレーナー 100人 240人 [バレンタイン]ルーキートレーナー マイスタハーフ×1個 10個 20個 マイスタハーフ×1個 マイエナハーフ×1個 10個 20個 マイエナハーフ×1個 30,000マニー 70個 160個 30,000マニー 5,000マニー 140個 300個 5,000マニー ノーマルアイドル 330人 600人 ノーマルアイドル [部分編集] コミュイベント 限定お仕事中、ランダムにコミュニケーションイベントが発生する(以下コミュイベントと呼ぶ)。 限定お仕事は岡崎泰葉、冴島清美の2名を選択可能である。 2人の絆Lvが規定に達し、全員の「手作りチョコスイーツ!」を制覇した時点で3人目である宮本フレデリカのイベントお仕事が解禁される。 後半開始に合わせて[ショコラバレンタイン]森久保乃々の限定お仕事が追加された。条件なしで選択可能。 限定お仕事中はフロントメンバーの親愛度アップが発生しない。 コミュイベントは「ノーマルコミュ」「スペシャルコミュ」「エクストラコミュ」の3種類がある。 エクストラコミュは期間限定お仕事で低確率で発生する。登場アイドルは相葉夕美、向井拓海、速水奏である。エクストラコミュではバレンタインカードが使えない。 コミュイベント発生後、10分以内に渡すアイテムを選ばないとアイドルは去ってしまい、イベントを消失する。 イベント発生時に「カード」「バレンタインカード」のいずれかをプレゼントできる。 選択すると「ノーマル」「グッド」「パーフェクト」のいずれかの結果が表示され、それに応じて「ハートpt」と「思い出pt」が入手できる。 「カード」はイベントの成功率は低いが、制限なく利用出来る。エンドレスプロデュース以外のノーマル・スペシャルコミュに限り、カードと攻コストを80使う事必ずグッドになる。最大攻コストが80以下の場合、最大値分消費する。 バレンタインカードは消費アイテムであり、コミュが必ずパーフェクトになる。 コミュの結果で「グッド」以上を取るとチャンスタイム(10分間)が発生する事がある。チャンスタイム中はスペシャルコミュが通常の2倍の確率で発生する。 チャンスタイム発生確率は不明。「グッド」でまれに、「パーフェクト」で確実に発生する。 チャンスタイムは発生したアイドルのみに適用。時間中に同アイドルのチャンスタイムは発生しないが、同時に複数のアイドルで発生させる事は出来る。 コミュの結果で「パーフェクト」を取るか、ラウンド中規定のptに達するか、順位点報酬によって「フィルム」が手に入る。 「フィルム」を消費することで「シャッターチャンス」に挑むことが出来る。 報酬の詳細は別表参照。 コミュの種類と入手可能なポイントは以下のとおり。 ここで表示されている「基本量」の求め方は該当項目を参照。 イベント種類 渡すプレゼント 成功率 ハートpt 思い出pt ノーマルコミュ カード 低い ノーマル(+0)グッド(+1)パーフェクト(+1) ノーマル(微量)グッド(基本量)パーフェクト(基本量の4倍) バレンタインカード 必ずパーフェクト パーフェクト(+1) パーフェクト(基本量の4倍) スペシャルコミュ カード 低い ノーマル(+0)グッド(+1)パーフェクト(+3) ノーマル(微量)グッド(基本量の1.1倍)パーフェクト(基本量の14.3倍) バレンタインカード 必ずパーフェクト パーフェクト(+3) パーフェクト(基本量の14.3倍) エクストラコミュ カード 高い なし ノーマル(微量)グッド(基本量の半分)パーフェクト(基本量の2倍) [部分編集] バレンタインカード入手方法一覧 アイドルの絆Lvアップ報酬:ランダム入手 日記書き込み報酬:3個 ショップ:100コインで1個または1000コインで13個(制限なし) 限定ショップ:150コインで3個(1日1回まで・毎日15 00リセット) 限定ショップ:500コインで7個(40回まで・ラウンドごとにリセット) 限定ショップ:300コインで5個(スタミナドリンク3本付属)(1日1回まで・ラウンドごとにリセット) ラウンド思い出pt報酬:各ラウンド最大3個 レアメダル交換:4枚で1個(10個まで) 中間発表時、得たハートptの合計が一番高いアイドルからプレゼントされる:1個 [部分編集] セリフ集 [ショコラフレーバー]岡崎泰葉 / [ショコラフレーバー]冴島清美 / [ショコラバレンタイン]宮本フレデリカ / [ショコラバレンタイン]森久保乃々 [甘い花束]相葉夕美 / [はにかみバレンタイン]向井拓海 / [ハッピーバレンタイン]速水奏 プロデュースアイドルはアイドル個別ページ参照。 [部分編集] イベント限定お仕事 泰葉をプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル Cu Co Pa 手作りチョコスイーツ! -2 3 30~60 1~3 水本ゆかり 黒川千秋 高森藍子 チョコレートフォーユー! -5 5 75~150 3~8 奥山沙織 神谷奈緒 斉藤洋子 エンドレスプロデュース -10 10 150~300 5~15 清美をプロデュース ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル Cu Co Pa 手作りチョコスイーツ! -4 5 60~120 2~6 福山舞 相川千夏 木村夏樹 チョコレートフォーユー! -7 7 105~210 4~11 間中美里 多田李衣菜 愛野渚 エンドレスプロデュース -10 10 150~300 5~15 棟方愛海 鷺沢文香 フレデリカをプロデュース 泰葉、清美の表完走後出現 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル Cu Co Pa 手作りチョコスイーツ! -6 7 90~180 3~9 三村かな子 川島瑞樹 矢口美羽 チョコレートフォーユー! -9 9 135~270 5~14 柳瀬美由紀 水木聖來 海老原菜帆 エンドレスプロデュース -11 11 165~330 6~17 乃々をプロデュース 後半ラウンド以降出現 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 入手アイドル Cu Co Pa 手作りチョコスイーツ! -6 7 90~180 3~9 緒方智絵里 東郷あい 真鍋いつき チョコレートフォーユー! -9 9 135~270 5~14 太田優 新田美波 及川雫 エンドレスプロデュース -11 11 165~330 6~17 遊佐こずえ 八神マキノ 的場梨沙 [部分編集] 獲得思い出pt 重要:獲得ポイントのボーナスは2nd Anniversary!!アイプロと同じである。 好きなアイドルをメモリアルメンバーとして10名まで選ぶ事が出来る。 メモリアルメンバーの攻発揮値と守発揮値を全て足したものが総アピールとして計算される。 特技は無視して計算される。 ノーマルコミュ・グッドの獲得ポイント(基本点)は以下のように計算される。 基本点 = 通常獲得値 + アピールボーナス係数 × 総アピール 総アピールが大きい時、ほぼ総アピールに比例する。 基本点を計算した後、係数が掛かる場合は小数点の処理を行う前に掛けられる。その後小数点以下を切り上げる。 結果ノーマル、ノーマルコミュ・結果グッド以外の場合は#コミュイベントの表を参照すること。 アイドル お仕事 結果:ノーマル 通常獲得値 アピール係数 絆Lv up報酬 岡崎泰葉 手作りチョコスイーツ! 15 50 0.00125 6000 チョコレートフォーユー! 25 80 0.00200 9600 エンドレスプロデュース 30 135 0.00333 16000 冴島清美 手作りチョコスイーツ! 20 70 0.00175 8400 チョコレートフォーユー! 30 100 0.00250 12000 エンドレスプロデュース 30 135 0.00333 16000 宮本フレデリカ 手作りチョコスイーツ! 30 90 0.00225 10800 チョコレートフォーユー! 30 120 0.00300 14400 エンドレスプロデュース 35 150 0.00375 18000 森久保乃々 手作りチョコスイーツ! 30 90 0.00225 10800 チョコレートフォーユー! 30 120 0.00300 14400 エンドレスプロデュース 35 150 0.00375 18000 アイドルプロデュース the 2nd Anniversaryイベントと今回のイベントを統合すると、 現行のイベントで手に入るポイントは行っている仕事の消費スタミナによって次のように決まると考えられる。 未確認の部分もあるため、全てのお仕事がこれに従う保証はなく、検証中 消費スタミナ 結果:ノーマル 通常獲得値 アピール係数 絆Lv up報酬 2 15 50 0.00125 6000 3 15 60 0.00150 7200 4 25 70 0.00175 8400 5 25 80 0.00200 9600 6 30 90 0.00225 10800 7 30 100 0.00250 12000 8 30 110 0.00275 13200 9 30 120 0.00300 14400 10 30 135 0.00333 16000 11 35 150 0.00375 18000 12 35 165 0.00417 (不明) [部分編集] プレゼントされる特製アイテム すべてアイテムとして所有でき、使用期限なし。トレード・プレゼントは不可。 入手は絆Lv上昇時に完全ランダムと思われる。 アイドル アイテム 効果 岡崎泰葉 泰葉がくれたプディング スタミナが最大値の20%回復する 泰葉の懸命手作りプディング 泰葉がくれたブラウニー 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 泰葉の懸命手作りブラウニー 冴島清美 清美がくれたムース スタミナが最大値の20%回復する 清美の超☆手作りチョコムース 清美がくれたババロア 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 清美の超☆手作りチョコババロア 宮本フレデリカ フレデリカがくれたボンボン・ショコラ スタミナが最大値の20%回復する フレデリカの特製誘惑ボンボン・ショコラ フレデリカがくれたガトーショコラ 攻コストと守コストが最大値の20%回復する フレデリカの特製小悪魔ガトーショコラ 森久保乃々 乃々がくれたエクレア スタミナが最大値の20%回復する 乃々の特製らぶりーエクレア 乃々がくれたザッハトルテ 攻コストと守コストが最大値の20%回復する 乃々の特製らぶりーザッハトルテ [部分編集] メモリアルメンバー 所属アイドルの中からメモリアルメンバーを編成することすることでグッド、パーフェクト時の獲得ポイントにボーナスポイントが加算される。 メモリアルメンバーの攻守発揮値の合計(アピール値)によりボーナスの量が変わる。詳細は獲得思い出pt参照。 メモリアルメンバーはコストに関係なく最大10人までで、同名のアイドルを重複して編成に加えることは出来ない(特訓前と特訓後はそれぞれ別のアイドルとして扱う)。 リーダーのみは、固定でメモリアルメンバーの1番上に登録される。 アイドルが登録されていない空き枠がある場合、所属している中でアピール値の高いアイドルが、コミュ時に自動的に選出される。 メモリアルパワーを持ったアイドルをメモリアルメンバーに編成する事でアピール値が増加する。 メモリアルパワーについて 以下のアイドルにはメモリアルパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [無防備☆ガール]喜多見柚 SR 攻守3倍 攻守4倍 [魅惑のバニー]水木聖來 [プリンセスバニー]十時愛梨 攻守2倍 攻守3倍 [トランセンドバニー]高峯のあ [フォーチュンバニー]関裕美 [メルティスイート]三村かな子※ [甘美なる姫君]高垣楓 [ブラックバレンタイン]星輝子 [モグモグバレンタイン]大原みちる [ショコラバレンタイン]宮本フレデリカ [ショコラ・スマイル]宮本フレデリカ [ショコラバレンタイン]森久保乃々 [ショコラ・スマイル]森久保乃々 [紙背の想い人]鷺沢文香 [オトメのお勉強]メアリー・コクラン [ネイビーブライト]大石泉 R 攻守1.5倍 攻守2倍 [ワンダーバニー]並木芽衣子 [ショコラフレーバー]岡崎泰葉 [ショコラフレーバー・S]岡崎泰葉 [ショコラフレーバー]冴島清美 [ショコラフレーバー・S]冴島清美 ※2014/02/14より [部分編集] 備考 コメント 宮本フレデリカチョコレートフォーユー! スペシャルコミュイベント グッドで1161思い出pt獲得 パーフェクトで15090思い出pt獲得 - 2014-02-09 20 11 33 失礼、間違いました - 2014-02-09 20 13 27 イベントの獲得ptは発揮値(総アピール)によって大きく変わるので、ご自身の発揮値も表記して頂く必要があります。 - 2014-02-09 22 44 04 後半拓実エクストラコミュノーマル台詞(ttp //imascg.tumblr.com/post/76268415549/2014)拓実のページにコメント欄がないためこちらに。信頼性のためキャプチャ画像。編集権限のある方お手数ですがよろしくお願いします。 - 2014-02-11 09 01 18 ↑追記。「チョコの在庫がなくなりそうだな。~」のコミュです。発生時キャプってないので信憑性が無くなってるのが痛い - 2014-02-11 10 00 58 泰葉エンドレス・フレエンドレスで,ノーマルコミュグッドを1とすると,ノーマルコミュパフェが4,スペシャルコミュノーマルが1.1,パフェが14.3,エクストラグッドが0.5,パーフェクトが2という比率関係があったので,他のでも信憑性ありそうならば書き足してみてください. - 2014-02-14 13 13 53 と思ったら書いてありましたね.読みもせず長文申し訳ない… - 2014-02-14 13 16 54 エンドレス解放したキャラのバナーが追加されるようですが、この中のセリフはどこに格納しますか? - 2014-02-14 15 25 45 泰葉「イベントお疲れさまでした。ふふっ」 清美「清く正しいバレンタインの実現です」 - 2014-02-14 15 26 35 ひとまずアイドル個別ページのセリフ集に追加しました。 - 2014-02-14 17 31 51 ありがとうございます。『イベント』→『お渡し会』だったので修正しました。ガラケーからの書き写しミス失礼しました。 - 2014-02-14 17 41 16 清美ちゃん二週目は何ポイントもらえるんですか? - 2014-02-14 20 10 17 49,000点です。追記致しました。 - 2014-02-15 08 05 02 順位点報酬、絆Lv達成報酬、お仕事、獲得pt、アイドルからのお菓子アイテムに追記。誤記あれば指摘お願いします。 - 2014-02-15 08 06 47 清美エンドレス発揮値314674で グッド1183パフェ4730 スペシャルがグッド1301パフェ16905 - 2014-02-18 22 33 00
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登録日:2020/11/15 Sun 11 21 01 更新日:2023/10/31 Tue 21 08 30NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 THE_IDOLM@STER アイドルマスター アイマス ゲーム シンデレラガールズ シンデレラガールズ スターライトステージ スターライトステージ デレステ 機能 プロデュース方針とはアイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージに実装されている機能。 概要 5周年記念の一環で実装予定だった機能。 実際は一カ月遅れて2020年10月末に実装された。 延期の告知がなされても、元々「場数pt」「自分だけのプロデューススタイルの確立」など非常にざっくりとした説明しかなかったため何をする機能なのがさっぱりわからず「アッハイ」となったプロデューサーは数知れず。 ちなみに告知時にプロデューサーらしき男女のシルエットがあったため、性別を選べるようになったのかと勘違いした人も続出した 「メニュー」→「プロデューサー設定」→「方針変更」にて設定可能。 アイドルが所属及び特訓した際に得られる場数ptを消費し、様々な機能を解放し恩恵を受けられる様にする機能。 機能ごとにはレベルがあるものもあり段階的に強化していくことも可能。 様々な項目から選ぶことが可能なのでプロデューサーのプレイスタイルによって個性が出やすい。 場数pt 場数ポイントは新しいアイドルが所属及び特訓した時に得られる。 アルバムに登録された時に増える仕様なので所属済みや特訓済みのアイドルでは増えない。 機能実装時にはこれまでのアルバムの登録状況に合わせて場数ptを貰う事ができた。 特訓時のポイントは所属時のポイントの2倍となっているため新しいアイドルが所属、又は未特訓のアイドルがいたら特訓しておくのが吉。 ポイントは以下の通り、 レアリティ 所属時 特訓時 合計 ノーマル 5 10 15 レア 10 20 30 Sレア 20 40 60 SSレア 50 100 150 レアリティが高いアイドル程ポイントが高い。 ただ、場数ptのためだけにガチャを回しに行くのは石油王でもなければ止めておいた方が無難。 実装数はSRが圧倒的に多く毎月のイベントだけでも6人(特訓前後を合わせると12エピソード)増え、イベントで手に入るスカウトチケットやLIVE PARTY!!のスターエンブレムでの引き換えも可能なため無料で取れるSRは集められるだけ集めた方が良い。 場数ptはアイドルを入手した時以外に増やす方法がない上に、基本的には一度使ったポイントは後述する方針変更書を使わない限り戻す方法がない。 例外として機能のアップデートで方針が無意味なものになり削除された場合か、削除はされていなくても大幅に恩恵が薄くなった場合に限り、その方針に使った場数ptのみ返還される。 尚、現時点ではアルバムをコンプリートしていたとしても全ての機能を最大まで解放する事はできない。 実装時は全ての機能を最大まで解放する為に必要なポイントの半分ちょっとまでしか場数ptを集められない。 方針変更書 方針は初期化が可能でそれには方針変更書が1つ必要になる。 今の所有償スタージュエル1000個(*1)でしか交換する方法が無くリアルマネーが必要になるため気軽にできる訳ではない。 そのため機能の選択は慎重に吟味する必要がある。 逆に言えば金さえあれば何度でも変えられるので、月のイベントなどに合わせて方針変更を繰り返す課金力に任せたゴリ押しもやろうとすればできる。 2022/11/11日にLIVE Infinity関連の方針が追加され、その際にキャンペーンとして期間限定方針変更書が無料で1つ配布された。 名前の通り同月の28日までしか保有できないが、それ以外は方針変更書と同じ。 今後も方針が追加される際に同様のキャンペーンが行われるのではないかと思われる。 方針一覧 以下の5つのカテゴリで構成されている。 アイドルの育成を支援する「アイドル」 LIVEクリア報酬や機能を追加する「LIVE」 イベントの効率を上げる「イベント」 営業の効率アップや機能を拡張する「営業」 ルームアイテム購入やゲームセンターなどに影響する「その他」 ガシャ?あの緑の悪魔が用意してくれるとでも? アイドル アイドル育成の効率を上げる機能。 ある意味ゲームのメインとなる部分のためか要求ポイントは高めに設定されている。 キュートアイドル獲得ファンアップ クールアイドル獲得ファンアップ パッションアイドル獲得ファンアップ 各属性のアイドルの獲得ファン数がアップする。 いずれも最大レベルが10でその場合は100%アップする。 最大レベルに必要なポイントはいずれも20000ptとかなりお高め。 レベル10では獲得ファン数が2倍となるため常時ファン数2倍キャンペーンが行われている様な状態となる。 これにファン数2倍キャンペーンが重なるとここに2倍の補正が加わるためなんと通常時の4倍と凄まじい効率でファン活を行える。 ファン数2倍キャンペーンと違い営業にも効果があるためファン活営業も馬鹿にできない効率になる。 ただし、SSRを重ねた時に増えるファン数10万増加ボーナスは対象外。 また、SSSの条件となる「月間獲得ファン数ランキング」ではこの効果で増えた分は加算されないのでSSSランナーには必須ではない。 全属性最大レベルにするには60000pt必要とかなりの高コストだがそれに見合った見返りは約束してくれるので、アイドルのポテンシャル解放を進める必要があるスコアタ勢には是非欲しい機能。 また、特定のアイドルのファン数を可能な限り増やすプレイをしている人は一属性だけフル解放するのも手。担当が複数いて属性がばらけている場合は知らん。 逆にスコアタ及びファン稼ぎに興味の無い人にとっては優先度はあまり高くない。 ちなみにLIVE Infinityのファン数稼ぎ課題は、他課題と違い本方針を入れないと軽減できない。 特技レベルアップ確率アップ レッスンでの特技レベルのアップ確率を上げる。 最大レベルは5でその場合は200%アップする。 最大レベルに必要なポイントは13000ptだが最初のLV1は20%の割に5000pt要求(*2)と妙に高い。 元々の確率が0のNアイドルやベテラン未満の通常トレーナーチケットには効果はない。 効果そのものは強く最大レベルにするとRアイドルだけでも特技上げを難なくこなせる様になる。 ただ、特技レベル上げ自体が頻繁に行う物ではない上にアイドル以外にも季節の限定トレーナーチケットの存在もあるため特訓素材は余りがち。 そのため効果は強力だがポイントを使う価値があるかは微妙な代物になっている。 2021年7月28日のアップデートで一度のレッスンで使用可能な素材が20枚から250枚に大幅増され、どんな素材の組み合わせでも確実に特技レベルを上げられるようになった(*3)のも拍車をかけている。 「SSRもSRも手に入れたアイドルは全て特技レベルを最大にしたい」という人には使えるのかもしれない。 LIVE LIVEクリアの報酬の増加の他にも機能を拡張する。 特に機能拡張に関しては直接的な恩恵を実感しやすい。 獲得プロデューサーExpアップ LIVEで獲得するExpをアップする。 最大レベルは10でその場合は100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは7000pt。 プレミアムパスとの効果とも重複する。 プロデューサーレベルは高い事に越したことは無くスタミナ最大値のアップ、同僚登録枠の増加、スタミナ10を回復するのに必要なスタージュエルの数の軽減、最初の内は楽曲解放条件に関わる。 ただし、レベル315に到達するとスタミナ10を回復するのに必要なスタージュエルの数の軽減は打ち止めとなり恩恵が大きく薄くなってしまう。 その後は「ミッションのプロデューサーレベル400到達を達成する」「カンストであるレベル500を目指す」などの趣味要素が強くなり優先度が低い機能になる。 しかし、2022年1月19日にプロデューサーレベル上限が999まで解放。 過去の上限のレベル500から新たにスタミナ10を回復するのに必要なスタージュエルの数が軽減されるレベル611まで上げるのに必要な経験値がレベル1から500まで上げるのに必要な経験値の1.5倍強というとんでもない量になった(*4)ため、主にやり込み勢から再注目を集める方針になった。 とはいえレベル611以降は優先度が低くなるのは相変わらず。 獲得マニーアップ LIVEで獲得するマニーをアップする。 最大レベルは10でその場合は50%アップする。 最大レベルに必要なポイントは6000pt。 マニーは無いと困るが、ある程度ゲームを続けて行くと無駄な事をし過ぎなければ異様に枯渇する事も少ない。 ゲームを進めて行く内に金策の手段も増え徐々に余りがちになるのでマニー稼ぎのためだけにポイントを使うかは疑問。 また最大でも50%とガッポリ稼げる訳でもない。 獲得親愛度アップ LIVEで獲得する親愛度をアップする。 最大レベルは10でその場合は50%アップする。 最大レベルに必要なポイントは5000pt。 親愛度上げは他の稼ぎ要素に比べて、明確な上限があり、大して難しいものではない。 親愛度上げはアイテムでも可能で、そのアイテムすら簡単に大量に手に入るのでむしろ余しがちになる。 恩恵の微妙さの割に要求ポイントが高めのため非常に使い難い。 LIVEコンティニュー可能 LIVEでコンテニューが可能になる。 最大レベルは3でその場合は3回まで可能になる。 最大レベルに必要なポイントは20000ptで1回可能になるレベル1は10000ptとお高い。 単純に楽曲のクリアが容易になる。 最低難易度すらそれなりに難しいGRAND LIVEのMVを解放するには有り難い機能。 ある程度実力のある人には不要かと言われれば、実はもう一つ使い道がありそれが放置編成。 放置編成は最初のダメージガードが発動するまでにリズムアイコンが致死量降って来る譜面では完全放置が不可能で、最初だけ操作する必要がある。 しかし、この機能によりそういった譜面も基本的にプレイせずクリア可能となる。 もっとも、コンティニューの操作が必要なので本当の意味での完全放置ができるわけではない。 ポイントは高いが、実力に不安があったり、放置編成ユーザーでうっかりリタイアしてスタミナかジュエルを無駄にしがちな人にとっては取る価値はある。 レベル2以降は5000ptと半額になっているが、そこまで必要になるケースは大きく限定されるため基本的に不要だろう。 なお、2023年9月3日のアップデートでリタイアでスタミナが減らなくなるように仕様が変更。これにより放置編成の失敗など凡ミスでのスタミナ・ジュエル消費を無くすことが目的のユーザーにとっての使用価値が減ることが想定されたためか、一度本方針に振っていた分の場数ptがリセットされている(再設定は可能)。 クリア狙いで使っている場合は影響はないが、放置編成の事故死の保険で使っている人は利用価値が薄くなるか。 ただし、放置編成でノーコンテニューで不可能な曲が突破できるのは変わらず、コンテニューの場合は曲の最初からやり直す必要もなく時短にはなるので、全く無意味になるわけでもない。 LIVE消費スタミナ軽減 LIVEに必要なスタミナが軽減される。 最大レベルは3でその場合は15%軽減される。 最大レベルに必要なポイントは30000ptで1レベル(5%)上げるごとに10000ptとかなり高い。 プレイヤーごとにプレイ数に差はあるにしても、このゲームの基本はLIVEをプレイすることなので、継続的にプレイしているなら必ず恩恵を受けられると言える。 端数は切り捨てになるので額面よりも少し効果が高く、その関係で減少量はレベル0→1が一番大きい。 フルに振った場合、普段のライブでは本来19消費のMASTERが16消費になり、25消費が21消費になる。 また、スタミナ消費をするならイベントのLIVEにも効果があるためGrooveやParadeなど消費スタミナが大きいイベントでは効果が高くなる。 Grooveに関しては消費スタミナ倍増がデフォで付いたこととオートライブパスの有用性も相まって、スタミナ消費を軽減してなるべく多く一気に回させられるメリットは大きい。 というか、これで軽減しないとオート10倍Grooveは物理的に不可能に近い。 ただ、最大-15%と控えめな数字であるわりに、とにかく必要ポイントが非常に重いのがネック。 そして、現在のデレステは自然回復と営業だけでもイベント限定アイドルを含む主要な報酬は回収できる優しいバランスである。 ランキング上位を狙ったり、「塵も積もれば山となる」理論を実行できるイベントなどでLIVEをガッツリ回すようなプレイヤーでない場合、スタドリは需要<供給になりやすく、節約したところで実質的には意味がないということは珍しくない。 逆に完全なガチ勢の場合、これで改善できるのは金銭効率であり、時間効率ではないという見方もできる。 少なくとも大ハズレにはならない機能ではあるのだが、同じポイントで他に優先すべき機能はないかなどを吟味した上で解放したい。 無論、本気でイベランしたりParadeの動員数を稼ぐ、ファン倍増期間にファン活をする、Infinityでアイドルを一気に最大まで鍛え上げようとするような場合は話が別。 数百、下手をすると千回単位でライブをする以上、塵も積もれば相当なことになり、3桁順位を狙ったりInfinityで楽曲LV合計500以上プレイとかをクリアする際には、あなたが石油王でない限りは当然ながら非常に役立つ。 特に6周年以降デイリーミッションの報酬が石になってしまい、スタドリの供給が一気に減らされてしまったため、極力石を割らずに、かつしっかりイベントを走りたい場合は選択肢として十分候補に挙がる。 リハーサルLIVE無制限 リハーサルLIVEを行うのに必要なマニーがタダになる。 最大レベルは1でその時点でタダになる。 必要なポイントは1000pt。 リハーサルLIVEは毎日3回までタダで行う事が可能。 4回目以降はマニーの消費が必要になるのだがその消費マニーが500とそもそもがタダ同然の安さである。 なのでリハーサルをガッツリ回して練習や検証をする人ですら必要性はほぼない。 必要ポイントこそ安いがそれですら高く見えてしまう程に恩恵が薄すぎるためプロデュース方針の中でも1,2を争うぐらい誰得な機能と化している。 そんな方針だったが、デレステ6周年となった2021年9月3日に、そもそものリハーサルライブが無制限化。 存在意義を失った本方針はリハーサルLIVEチケット共々無制限化の更新と同時に廃止・消滅した。 なおこの際、この方針に場数ptを振っていたプロデューサーには場数pt1000ptが払い戻されている。 MASTER+スタミナプレイ イベント楽曲ではないMASTER+をスタミナでもプレイできるようになる。 最大レベルは1でその時点でスタミナでのプレイが可能になる。 必要なポイントは3000pt。 消費スタミナはレベルに関わらず一律20となる。 当初は「スタミナ消費になったことになりMASTER+でもイベントを回せるようになる」と一部で期待されていたが実際はMASTER+チケットの代わりにスタミナ消費で代用できるようになるだけであった。 そのためスタミナ消費にしようがMASTER+はイベントやキャンペーンの対象外のままとなっている。 MASTER+チケットは1週間に30枚マニーで販売され、ウィークリーミッションや一部イベント、スターピースの交換など様々な所から手に入るため普段からガッツリやり込んでいないと不足することは少なく、スタミナでプレイした方が高くつきやすい事もある。 毎日MASTER+をやり込んでおり、チケットが枯渇してしまうようなプレイヤー以外には無用と言っていいだろう。 そしてこの方針だが、2022年7月30日にMASTER+のスタミナプレイが正式に実装されたのと入れ替わりで廃止。消費スタミナ量はレベル28以下が19、29以上が20。やはり場数pt3000ptが方針に振っていたプレイヤーに払い戻されている。 ただし本更新と同時にチケット・スタミナ問わずMASTER+プレイがキャンペーンの対象に入るようになった。 更にスタミナプレイ限定でMASTER+がイベント対象になり、主にシンデレラロードやLIVE Infinityで有効活用できるようになった。 総じて方針時代の不満点をしっかり解消した良アップデートといえよう。 ちなみに同じMASTER+チケット改めEXTRA LIVEチケット(*5)でプレイできるWITCH譜面は、本方針によってスタミナでのプレイをすることはできない。これはスタミナプレイが正式に仕様となって以降も同様となっている。 イベント 楽曲名イベント(アタポン方式)に対応したものはなく、どのイベントも2~3ヶ月に一度ペースの開催なのでそれ以外の時は腐る事になる。 プロデュース方針機能追加後から登場したイベントLIVE Infinityのものは、登場から暫くなかったが、2022年11月11日に追加された。 また、イベントランキングを何らかの形で有利にするものはない。 キャラバン追加報酬出現 シンデレラキャラバンにおいて追加報酬枠が出現する。 ただし、追加報酬枠の確率アップなのでレベル10以外であれば出現しないこともある。 最大レベルは10でその場合は100%出現するようになる。 最大レベルに必要なポイントは3000pt。 イベント限定アイドルの出現率は変わらないが、報酬枠を増やすことで獲得する確率を上げる事ができる。 ただし、特訓前後が1枚ずつ欲しい程度であればメダル交換もあるし、オートLIVEによる手早いスタミナ消化をしやすくなった現在ではそうそう逃すことはない。 スタラン15も、デフォルトの状態でも他のイベントで狙うよりは楽な程度の難度である。 スタラン20のアイドルを持っている人ならばなおさら必要性が薄くなる。 キャラバンで常にスタラン15を目指す人や特訓素材となるアイドルをいっぱい集めたい人向け。 Groove変更消費マニー軽減 LIVE GrooveにおいてGroove変更時のマニー消費を軽減する。 最大レベルは10でその場合は99%軽減される。 最大レベルに必要なポイントは1000pt。 レベル10時の99%軽減は最早タダ同然な程に軽減される。 ただし、他のイベントの機能と違いこれ自体はイベントの周回効率を上げてくれるものではない。 マニーとはいえGroove変更時に要求されるマニーは決して安くはなく、多用する場合は馬鹿にならない消費になる。 必要ポイントの安さに対して倍率はかなり高いため、Groove変更を多用しスコアタやファン活を行っている人ならば有りな選択肢。 ただし現在は楽曲中のリタイアでスタミナが減らない仕様からリタイアを繰り返すことが事実上のGroove変更になるため、時短目的以外ではあまりオススメできない。 Parade観客動員数アップ LIVE Paradeにおいて獲得する観客動員数をアップする 最大レベルは10でその場合は50%アップする。 最大レベルに必要なポイントは5000pt。 Paradeにおける観客動員数稼ぎは最大の壁とも言える要素。 特にファン活のために1つのエリアで330万人(*6)稼がないといけない人にとっては大変ありがたい機能。 これによりファン活の準備が早く整うのでParade開催月の「月間獲得ファン数ランキング」が有利になる。 ただ、プロデュースレシピ回収の115万人を目指す程度であれば必要ポイントが高めなこともありあまり優先度は高くないかもしれない。 クリアボーナスポイントアップ ススメ!シンデレラロードにおいてクリアボーナスのポイントがアップする 最大レベルは10でその場合は150%アップする。 最大レベルに必要なポイントは3000pt。 進行マス数ではなくポイントのアップなのには注意が必要。 効果は大きいのだがシンデレラロード自体がある程度アイドルが揃っているのであれば、上位スタラン15を狙うにしてもそこまで厳しくないイベント。 ただ、最終的にはスタランの高いアイドルを要求されるためそれらが揃ってない内はお世話になるかもしれない。 また、レベル1のみ300ptで50%アップ(*7)と妙にコスパが良いのでレベル1だけ上げておくのも有り。 獲得カーニバルメダル数アップ LIVE Carnivalの獲得メダル数をアップする。 最大レベルは10でその場合は50%アップする。 最大レベルに必要なポイントは6000ptとイベントのプロデュース方針の中では最も高い。 Carnivalはランクを上げ切るには一定以上の戦力が必要で、ランクを上げられないとメダルの収集効率が悪く、更にボックスガチャによるドブ要素もあるためそれらを緩和することができる。 手に入るアイテムのバリエーションも豊富なので、専用の報酬が用意されている上限まで走る魅力は十分あり、 それを目安とした場合、最高ランクのSSSに到達して自然回復で回すくらいではまだ分が悪いため、価値は低くないだろう。 Carnivalでファン活を行う周回勢や、この機能より恩恵が高い獲得メダル数を100%アップさせられる虹トロフィー(*8)を取得できる人にとっては自力でガチャを回しきれるため必要性は薄い。 課題カウントアップ(キュート楽曲) 課題カウントアップ(クール楽曲) 課題カウントアップ(パッション楽曲) 課題カウントアップ(全タイプ楽曲) LIVE Infinityで楽曲のクリア回数の課題のカウントをアップする。 いずれも最大レベルは1で100%アップする。 必要なポイントはいずれも500pt。 LIVE Infinity関連の方針は、全て課題のカウントを実際のリザルトの数値よりも多く加算させるものとなっている。 当然ながらイベントの課題以外の楽曲クリア回数、MAXコンボ、スコアなどには反映されない。 これは楽曲のクリア回数カウントを2倍にするというもの。 1つ1つは消費ポイントはそんなに高くはないが、全てにポイントを振り込むと2000ptとそこそこの消費になる。 単純にクリア回数が2倍になるのでクリアする回数が半分で済み、終盤の階層では10回クリアを要求されるため5回クリアで良くなると効果は高い。 ただし、上階になると一緒にクリアしないといけない課題が相当な数値の合計楽曲レベル、合計スコア、MAXコンボなどの課題がセットになっているため、クリア回数だけ達成しても他が足りていないという事は多発する。 最大でも10回クリアまでしか要求されず、他の課題と比べるとプレイする楽曲のレベルやリズムアイコン数の吟味は必要ないため比較的達成しやすく、他のLIVE Infinity関連の方針と比べると優先度は低め。 プレイしようとしている楽曲のタイプ以外のタイプが、課題に指定された時に最低限で済ませたいと考えるなら選択肢に入るか。 課題カウントアップ(合計スコア) LIVE Infinityで合計スコアの課題のカウントをアップする。 最大レベルは5で100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは1000pt。 これも最大レベルまで上げれば、単純に課題達成への労力が半分で済むようになる。 終盤の階層では2000万も要求され、手持ちのアイドルで組める編成やプレイヤースキルの強さにも大きく左右される課題なので、編成やスキルが弱い人にはとことんしんどい課題となる。 スコアが通常ライブと比べて高くなるGRANDという抜け道が存在しており、ランカークラスになれば1曲で800万点以上出す事が可能なので、方針に頼らずとも3曲で達成が可能。 ただし、これは極端な例であり編成難易度が非常に高い。 そもそも、GRAND自体がプレイ難易度も編成難易度も高いので、どちらかが足りてないとGRANDが使い難い。 GRANDでなくともスコア稼ぎとなると、常にフルコンボを狙い編成も縛られる…というしんどい状況が続くことになる。 編成が充実してなかったり、プレイヤースキルが低い、可能な限り放置で回したいと思う場合には推奨される。 それを抜きにしても頻繁に出てくる課題ではあるので時間短縮したいなら使いたいところ。 課題カウントアップ(MAXコンボ) LIVE InfinityでMAXコンボの課題のカウントをアップする。 最大レベルは5で100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは1500pt。 これも最大レベルまで上げれば、単純に課題達成への労力が半分で済むようになる。 終盤の階層では14000と、とんでもない数を要求されスコアに比べるとこれと言った荒稼ぎできる様な抜け道もない。 最も稼げるTAKU INOUE SELECTION!!! feat.DJ KOO(MASTER)が1585で全てフルコンボしたとしても9回はプレイが必要になる。 楽曲自体の難易度が高く、メドレー楽曲と言う事で1プレイも長く集中力も必要となる。 LIVE Infinityで壁となる苦行課題なので、塔の登頂を目指すならプレイヤースキルの高低関係なく優先して使う事が推奨される。 課題カウントアップ(精度判定) LIVE InfinityでPERFECT、GREATの判定数の課題のカウントをアップする。 最大レベルは5で100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは500pt。 これも最大レベルまで上げれば、単純に課題達成への労力が半分で済むようになる。 GREAT以上の判定を取れればいいのでMAXコンボに比べれば難易度は大きく下がる。 ただ、終盤の階層では終盤の階層では12000と、ものすごい数を要求され、TAKU INOUE SELECTION!!! feat.DJ KOO(MASTER)で周回しても8回はかかる。 終盤の階層では他の課題を達成するついでに達成できている事もあるが、登場頻度が高く他の課題の方針を使うとこっちが達成できていないという事も起こり得るので、どっちにしろ併用した方が良いだろう。 課題カウントアップ(楽曲LV) LIVE Infinityで楽曲レベルの課題のカウントをアップする。 最大レベルは5で100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは1000pt。 これも最大レベルまで上げれば、単純に課題達成への労力が半分で済むようになる。 高難易度楽曲の方が効率が良いのだが、クリアさえできればプレイの内容は問わないため、放置編成でもOKなので、見た目に反してあまりプレイヤースキルには依存しなかったりする。 ただ課題の内容よりも、設定されたノルマ数と登場頻度の高さが問題になる。 終盤の階層である40階以降は合計500レベル以上(最後のみ520以上)を7回も要求される。 楽曲レベルは最大でも32なので最短でも16回(最後のみ17回)はプレイしないといけない。 他の課題と比べても最短で達成できるプレイ回数が多く、他の課題の方が先に終わってしまい、これのために消化試合をするという事が発生しやすい。 これも、塔の登頂を目指すならプレイヤースキルの高低関係なく優先して使う事が推奨される。 課題カウントアップ(リズムアイコン) LIVE Infinityでリズムアイコンの課題のカウントをアップする。 最大レベルは5で100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは500pt。 これも最大レベルまで上げれば、単純に課題達成への労力が半分で済むようになる。 精度判定よりも更に簡単になっており、楽曲レベルと同じくリズムアイコン数の多い楽曲を選んで死なない程度に最初叩いて後は放置でも数を稼げる。 とはいえ、後半になると要求数が跳ね上がって行き最終的には13000必要になり、TAKU INOUE SELECTION!!! feat.DJ KOO(MASTER)で周回でも9回はかかる。というか一番緩い条件のリズムアイコン数より、過酷なノルマ数を突き付けてくるMAXコンボ数のノルマ設定おかしくない? ただ、課題ノルマが跳ね上がる後半での登場頻度が少なく、同時に出てくる課題がついでにこの課題も達成できてしまう内容なためポイントに余裕があれば程度でいいかもしれない。 課題カウントアップ(フルコンボ) LIVE Infinityでフルコンボ回数の課題のカウントをアップする。 最大レベルは1で100%アップする。 必要なポイントは1500pt。 これも最大レベルまで上げれば、単純に課題達成への労力が半分で済むようになる。 フルコンボは楽曲レベルは問わないので、比較的プレイヤースキルに左右されにくい。 ただし、放置編成では数を増やせず(*9)、最後では10も要求されるのでレベルは関係ないとはいえ面倒。 とはいえ10回が出てくるのは最後の1回のみで、他は5回以下である。 一緒に設定されている課題は自然とフルコンボを目指す事になるMAXコンボやスコアではなく、楽曲クリア回数やレベルなどのあまりプレイ内容が関係しにくいものとなっているのも考慮したい所。 必要ポイントもLIVE Infinity関連の中では高めに設定されているので、プレイスタイルに合わせて使うか考えたい。 営業 基本的に優先度が高くなるのは普段LIVEをあまりやらない人。 しかし、それ以外の人にとっても恩恵が大きく侮れない機能がある。 とくに楽曲名イベント(アタポンイベント)は本方針群が実質的な対応イベント方針になると言ってもよい。 営業回数アップ 同じ営業に行ける回数を増やす。 最大レベルは1で1回増える。 必要なポイントは8000pt。 回数制限のある営業に行ける回数が1回増える。 イベント限定営業にも有効なのでポイントランキングが絡むイベントでは有利になる。 また、期間限定の営業にも有効であり、その中には一瞬でPLvが上がるほどの経験値など非常に美味しいものもある。 近頃では必要到達ptの軽減やアイテム獲得量の増加により、いわゆる上位報酬アイドルでもちゃんと営業さえ回していれば必要最低限のLIVE以外を営業でまかなうことが可能になっている。 そこへさらに追加されたのがこの営業回数上限アップである。つまりもっと楽々。コンスタントに上位報酬を集めたいというPちゃんにとっては垂涎ものの選択肢と言えるだろう。 ファン活にも有効で獲得ファン数アップを併用すると、LIVEをせずにファン活営業だけでも1日でそれなりの量を稼げるようになる。 ただし、増えた分をちゃんと消化するにはスタミナ消費での短縮が必須となり、消化できないと持て余す事になってしまうため下記の営業時間短縮との併用が推奨される。 なお、例外的にコミュ営業の回数は増えない。そりゃそうか。 営業時間短縮 営業完了までにかかる時間を短縮する。 最大レベルは10で50%短縮される。 最大レベルに必要なポイントは8000pt。 最大レベル時は単純に通常時の1回営業を完了する時間(スタミナ)で2回営業を完了できるので非常に強力。 イベントポイント稼ぎ、ファン活、友情ポイント稼ぎと意外と幅広い用途で使える。 ただし、効果が強力な副作用として営業の開始と終了のペースが慌ただしくなり、睡眠時間中に営業が完了してしまうなど少しロスが発生しやすくなる。放置プレイを促進するための機能が忙しくなるという矛盾を嫌うならそのままにすべきかもしれない。 営業獲得プロデューサーExpアップ 営業で得られるExpをアップする。 最大レベルは10で100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは7000pt。 LIVEの方のやつの営業版。 利点と欠点も大体同じでプレミアムパスとの併用も可能。 ただし、Expアップキャンペーンの恩恵を受けられないなどLIVEより稼ぎに向いていないため、Exp稼ぎが目的ならLIVEの方より優先度は下がる。 Expが少しでも欲しい人なら有りか。 営業獲得マニーアップ 営業で得られるマニーをアップする。 最大レベルは10で50%アップする。 最大レベルに必要なポイントは6000pt。 同じくLIVEの方のやつの営業版。 営業はマニー獲得をメインとしたものもあるのだが、欠点はLIVEの方と大体同じ。 営業追加アイテム獲得 営業のアイテム報酬枠が1つ追加される。 レベルは1のみでその時点で機能が解放される。 必要なポイントは6000pt。 入手アイテムはその営業で獲得できるものからランダムで選ばれる。 通常時はポイントの割には効果が控えめではあるがイベント営業で真骨頂を発揮する。 特に楽曲名イベントではイベント楽曲をプレイするためのアイテムが1.5倍貰えるようになるため、イベントランキングの上位を狙う人は営業回数アップと併用して使いたい機能と言える。 その他 上記4項目に当てはまらなかったその他の機能。 そのため内容自体がかなりニッチなものになっている。 ルームアイテムディスカウント ルームアイテム購入に必要なマニーを軽減する。 最大レベルは10で50%軽減される。 最大レベルに必要なポイントは2000pt。 ルームアイテムは軽減が欲しくなるほど高価なものが無く、最初ならともかくある程度進めるとルームアイテムを買う程度ではマニーに困らなくなる。 ルームアイテムをガッツリ買う人でも必要かどうか怪しい。 こちらの方が必要ポイントが安いとはいえ、これに使うぐらいなら汎用的に使える獲得マニーアップの方を優先した方が良いかもしれない。 獲得ゲームメダル数アップ ミニゲームで獲得できるメダルの数がアップする。 最大レベルは10で100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは2000pt。 ゲームセンターで月毎に更新されるスタドリや2D衣装はミニゲームを遊ばずとも、自動販売機でマニーで販売されているメダルのみで全回収可能。 他の特訓アイテムなどはここで手に入れなくても良いような内容の物が多い。 そのため、アイドルのぬいぐるみなどのゲームセンター限定のルームアイテム収集ガチ勢でなければ使う必要はない。 獲得ゲームメダル数アップ 月限界取得ゲームメダル数がアップする。 最大レベルは3で600000枚アップする。 最大レベルに必要なポイントは300ptとかなりの格安。 これもゲームセンター関連でルームアイテム収集ガチ勢でもなければ縁のない機能。 上限を拡張しても素でプレイして稼ぎきるのは難しいため、上記の獲得ゲームメダル数アップとの併用が基本になるか。 獲得友情ptアップ LIVEクリア時に獲得できる友情ptをアップする。これLIVEのカテゴリじゃないのか。 最大レベルは10で100%アップする。 最大レベルに必要なポイントは7000pt。 他のプロデューサーに自分のアイドルをゲストに使ってもらった場合に獲得できる友情ptも対象になる。 友情ptはローカルやトレーニングガシャを回すために必要なものアイドルので、Exp上げや特技レベル上げに使うチケットが手に入る。 友情pt自体はあるに越したことは無いが、ある程度プレイを進めていると特技レベル上げの素材が枯渇することは少なくなる。 その為、安くはない必要ポイントを使ってまで機能を解放するかは疑問が残る。 追記、修正は方針変更書で初期化してからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 [部分編集] イベント系(スシロー キャラバン除く)と営業系が有能すぎる。 -- 名無しさん (2020-11-15 21 29 15) プレイヤーによって個性が出るし、スコアやイベントptに直結しない辺り塩梅が上手い機能だな。 -- 名無しさん (2020-11-15 22 45 06) ほぼ死にステータスがあるとはいえ、誰かの最適解が他の人の最適解になるわけではないって程、細かく配分を調整できるの本当にプロデュース方針って感じがあって割と好き -- 名無しさん (2020-11-16 00 58 15) 必須じゃないのはうれしい -- 名無しさん (2021-01-05 16 42 00) 名前 コメント
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開催記録 Osaka Poetry Night (大阪ポエトリーナイト) AWCプロデュース 2008年1月9日 大阪市港区弁天埠頭 加藤汽船ビル SoundBar吟遊詩人 入場者数 52名 出演者 椿 杉本つばさ JAN 赤川由香 CK(クレイジー・コスギ) 赤川満樹 荒木田義人 BJだいち SATOさたろう 山中新太 しもかわもとき Ijiri-Koujiro からまるあお 川原寝太郎 黒猫堂 池上宣久 川島むー 九龍 chori
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紳助社長のプロデュース大作戦! 前半ローカルセールス枠 TBS/東都自動車グループ 後半ナショナルセールス枠(ローカルスポット含む) (2011.04~) 1 00"…P G、ジャパネットたかた 0 30"…ROUND1、AEON+不定期2社5/10~7/26 アース製薬 5/10 AiiA corporation 6/21、7/26、8/2 YKK AP 7/05 HITACHI 8/02 SoftBank